HANAMI

花見 HANAMI ルールブック (JA)

公式日本語説明書の原文を章立てに整理|7歳以上・2-4人用・20分~

📄 Rule Book EN (PDF)📄 ルールブック JA (PDF)

出典:わたかべあき/J&M SPACE Entertainment の公式日本語説明書 Canva 閲覧ページ https://www.canva.com/design/DAGe_iGqwcE/tUIik9bzy3gH0HCJ7NTyHA/view (作者のゲームマーケット頁 https://www.gamemarket.jp/game/184952 からリンク)。 2026-10-09 にデザインデータから原文を抽出し、英語版 rules.md と同じ章立てに並べ替えただけ。 図でしか分からない部分は > [図] で補足。英語版との相違は rules.md §9 を参照。

7歳以上 · 2-4人用 · 20分~

0. はじめに

花見を満喫するため、飲食や遊びを存分に楽しみ、できるだけ広いお花見エリアを陣取ってください。 カードを駆使し、他のプレイヤーと競い合いながら、茣蓙を広げていきます。最も広いエリアを手に入れた プレイヤーが、お花見を最大限に楽しんだ勝者となります。

1. 内容物

内容物 数 備考
TATAMIカード 60枚 数字・アイコン・柄
Bonusカード 5枚
Wildカード 4枚
サマリー 4枚
TATAMIボード 6枚
おはじき 25個×4色 ※おはじきの色の組み合わせは商品によって異なります
お邪魔コマ 10個
ルールブック 2部(日・英)
内容物
内容物
カード:数字・アイコン・柄
カード:数字・アイコン・柄

【柄の名前】緑ー暮四季/赤ー市松/紫ー写楽/黒ー明日香/黄ーあじろ菊/紺ー鮫小紋

2. 準備

  1. ①各TATAMIボードの数字を合わせ、柄はランダムにして並べる
  2. ②1人1色おはじきを手元に置く
  3. ③プレイ人数によってTATAMIカードをランダムで以下の枚数取り除き  2名:9枚、3名:4枚、4名:3枚  該当の柄・数字にお邪魔コマを置く
  4. ④TATAMIカードをシャッフルして5枚ずつとWildカードを1枚ずつ配り「手札」とする
  5. ⑤残ったTATAMIカードを裏向きにして「山札」とする
  6. ⑥Bonusカードを1枚シャッフルして選びオープンにする
  7. ⑦TATAMIカードを山札から5枚オープンして「場札」とする
準備 ①~⑦
準備 ①~⑦

3. 遊び方(手番の流れ)

※最近、花見をした人から手番。 手番になったら手順①~④の順番で進める。

①カード交換

手札1枚と場札1枚を交換。山札とは交換不可。 Wildカードはカード交換できない。 ※手順②③ができない場合でも①は必ず実行する。

②プレイorパス

A,プレイ 以下の役が揃ったら、そのカードを出してTATAMIボード上の同じ柄・数字のマスに自分の色のおはじきを置く。 出したカードは他の人に見えるように手元に置く。※揃ってすぐに必ずプレイする必要はない。

B,パス

③ドロー

山札から2枚ドローし、手札に加える(ドローできない場合はスキップ)

④次の人

時計回りで次の人の手番になる

4. 役(プレイ条件)

【プレイ条件】必ず3枚でプレイ

四つの役
四つの役
役 条件 図の例
ラン 同色連番 緑の 1・2・3
フラッシュ 同色 赤の 2・5・7
グループ 同じ数字 10・10・10(緑・黄・黒)
ストレート 連番 4・5・6(黄・赤・赤)

条件ボーナス(TATAMIボードのスライド)

◆条件ボーナス:以下の役が揃ったら、追加で条件ボーナス発生

ラン:赤のボードを右に1マススライドして黄のおはじきが5つ繋がる例
ラン:赤のボードを右に1マススライドして黄のおはじきが5つ繋がる例

例)黄色プレイヤーは赤のTATAMIボードを右にスライドすることで5つおはじきが繋がる

Wildカード

◆Wildカード:任意の柄・数字のカードとして扱える

Wildカードの例:9を3枚でプレイ、既にコマのある赤9には置けない
Wildカードの例:9を3枚でプレイ、既にコマのある赤9には置けない

例)ピンクプレイヤーは左図の3枚でプレイできるが、すでにおはじきのあるマスにおはじきは置けない。 グループの条件ボーナスもなし。

[図] ピンクは緑9・赤9・紺9のグループを出す。赤9には既にコマがあるので緑9と紺9にだけ置く(赤9は✕)。

5. マスの除外(お邪魔コマ)

ルール上の「取り除く」は準備③のみ:人数に応じて取り除いたTATAMIカードの柄・数字のマスにお邪魔コマを 置き、以後そこには誰も置けない。Wildカードでその札の代わりをして役を作ることはできるが、おはじきは 置けない(§4)。置いたおはじきが取り除かれることはない。

6. 終了条件

山札がなくなったら、そこから1手番ずつプレイして終了。点数計算へ

7. 点数計算

【TATAMIボード点数】

上下左右繋がっている一番個数の多い自分の色のおはじき:1個×1点 ただし、そのエリアに四隅のマスが含まれる場合は、上記点数の2倍となる。

点数例:黄 6×2=12点、紫 5×1=5点
点数例:黄 6×2=12点、紫 5×1=5点

例)黄プレイヤー:6マスのエリアが最多+隅を含むため 6×2=12点   紫プレイヤー:5マスのエリアが最多 5×1=5点 ※隅を含む4マスのエリアは対象外

【Bonusカード点数】

手元カードのアイコン点数

説明書に載っているBonusカードの例
説明書に載っているBonusカードの例
例】 点
記された2つのアイコン(丼+徳利) 1セット×2点
記されたアイコン3枚で7点(音符×3) 7点
記されたアイコン最多取得で5点(独楽) ※最多同値の場合は該当者全員加点 5点
桜カード最多取得で5点 ※最多同値の場合は該当者全員加点 5点

【手札点数】

勝者

⇒合計点数が最も多いプレイヤーが一番花見を楽しんだ人です! 複数プレイヤーが同点の場合、TATAMIボード上のおはじきの個数が少ない人が勝者です。 それでも勝者が複数いる場合は、勝利を分かち合いましょう!

8. Created by

ゲームデザイン:わたかべあき/アートワーク:きむらみりか、へりを/デザイナー:中山裕介/ 説明書制作協力:おのでん/翻訳:来栖稚/制作協力:畳屋(有)フジセ 藤原宏勝、おこりん房 矢野光洋、 大興印刷株式会社

原書頁面 / Original pages

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Rulebook © Aki Watakabe / J&M SPACE Entertainment. Source: official rulebook linked from Game Market.